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MG動畫制作要注意哪些技巧

      MG動畫視頻因其特有的互聯(lián)網(wǎng)基因,表達(dá)形式輕松幽默,受到越來越多的人
喜歡,市場對MG動畫的需求越來越多,有超過傳統(tǒng)拍攝視頻之勢,同時MG動畫
從業(yè)人也越來越多,隨著MG動畫市場火爆,客戶對MG動畫的質(zhì)量要求也越來越
高。
     面對這個新的行業(yè),產(chǎn)品的質(zhì)量沒有一個基本的標(biāo)準(zhǔn),各種各樣的風(fēng)格參差不齊,
這在一定程度上豐富了MG動畫的豐富性,有點(diǎn)百花齊放的意思,但也有消極的一面,
任何一個產(chǎn)業(yè)當(dāng)發(fā)展到一定程度的時候就必須要有一套規(guī)則,所謂無規(guī)矩不成方圓,
不然這個行業(yè)就會走下坡路。
      
     藝客映畫傳媒在行業(yè)深耕多年,總結(jié)了五點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),可以和大家分享下:

一、畫面是否符合劇本創(chuàng)意;毋庸置疑,動畫的畫面如果都不符合文本的意思,那就有
點(diǎn)答非所問了,就算畫面做的再好,動作做的再有創(chuàng)意,那也是一個失敗的動畫。

二、構(gòu)圖和色調(diào)是否協(xié)調(diào)了;設(shè)計師在設(shè)計畫面的時候就要考慮畫面構(gòu)圖的協(xié)調(diào)性,構(gòu)
圖是否完整?畫面的色彩看起來是否舒服?一個有創(chuàng)意的想法如果沒有一個漂亮的畫面
來呈現(xiàn),那也是一個失敗的作品。

三、鏡頭轉(zhuǎn)場是否有連貫性;MG動畫當(dāng)創(chuàng)意和畫面都想的足夠好的時候,這時候鏡頭
之間的轉(zhuǎn)換就要講究連貫有創(chuàng)意,切勿生拉硬切,要充分運(yùn)用制作軟件的優(yōu)點(diǎn),讓上下
鏡頭之間有創(chuàng)意的過渡,轉(zhuǎn)場的技巧有很多種,比如:同形轉(zhuǎn)換、點(diǎn)線的牽引、封擋鏡
頭、等等。

四、畫面是否動起來了;MG動畫切忌畫面不要突然靜止,要盡量讓畫面“活”起來,那
怕有的畫面需要讓觀者看清楚那也要緩慢的在運(yùn)動,不要完全靜止,完全靜止的畫面會讓
動畫變的像PPT一樣,動畫動畫,說的就是動起來的畫面。

五、輔助元素是否起到了畫龍點(diǎn)睛作用;很多動畫師喜歡給動畫畫面加一些輔助元素,比
如背景飄一些點(diǎn)、線,還的有喜歡加一些特效,但切記所有的這些輔助元素是要在不影響
動畫的畫面基礎(chǔ)上才可以加,如果影響了動畫主體那寧愿就不要加,所有輔助元素需要起
到畫龍點(diǎn)睛的左右,不要起到喧賓奪主的左右。

以上就是藝客映畫傳媒衡量一個MG動畫是否合格的五點(diǎn)基本標(biāo)準(zhǔn),也希望更多熱愛動畫
的人加入我們,相互溝通,才會更加促進(jìn)行業(yè)的發(fā)展,有一個良性的規(guī)范,這個行業(yè)才可
以走的更遠(yuǎn)。

                                   



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