MG動(dòng)畫未來方向一直在眾多視頻風(fēng)格中占有重要席位,多年來MG動(dòng)畫沉淀了不少好的經(jīng)典作品。 最早,很多公司制作MG動(dòng)畫是用flash軟件,大部分是受飛碟說風(fēng)格的影響,主要是注重故事創(chuàng)意,不太注 重畫面美感,flash制作的MG畫面簡單,但缺少靈動(dòng)性,因?yàn)镸G剛流行起來,大眾還是能接受flash制作的MG動(dòng) 畫,這屬于MG動(dòng)畫的初創(chuàng)期。 過了幾年,隨著市場(chǎng)競爭加大,觀眾審美疲勞,很多公司開始用AE軟件制作MG動(dòng)畫,AE軟件制作的MG動(dòng)畫 畫面就流暢了很多,也靈動(dòng)了很多,畫面也不那么平面了,這個(gè)時(shí)候MG動(dòng)畫的品質(zhì)才真正的有了突破,也開始 涌現(xiàn)了一批好的作品,這個(gè)時(shí)期應(yīng)該屬于MG動(dòng)畫的成長期。 到最近幾年,很多公司開始尋找突破,也不滿足于單一的AE軟件制作了,開始結(jié)合三維軟件制作,像C4D, MAYA,3DMAX等,其實(shí)這一方面也是市場(chǎng)的驅(qū)動(dòng),市場(chǎng)對(duì)品質(zhì)的要求越來越高,這就形成了良性的發(fā)展,現(xiàn)在 很多MG動(dòng)畫作品讓人驚嘆不已,這個(gè)時(shí)期應(yīng)該屬于塑造品質(zhì)期。 未來,隨著新技術(shù)的應(yīng)用,比如VR、AR技術(shù)的使用,還有5G網(wǎng)絡(luò)的普及,MG動(dòng)畫會(huì)有更多的表現(xiàn)形式, 未來讓我們和藝客映畫一起期待、、、 |